标记-清除算法
最基础的垃圾收集算法。


参考:http://www.jianshu.com/p/b0f5d21fe031
复制算法
半区复制算法的目的也是为了更好的缓解内存碎片问题。


HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor的大小比例是8:1,也就是每次新生代可用内存空间为整个新生代容量的90%,只有10%的内存会被浪费。当Servivor空间不够用时,需要依赖其他内存(这里指老年代)进行分担担保。
复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会降低。更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行担保,以应对被使用的内存中所有对象100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。
标记-整理算法


分代收集算法

